Como hacerlo - Método: Texturizado con Masilla
por Ricardo Merino

El método más realista para modelar el zimmerit a escala, es la masilla. Aquí tiene una descripción de como hacerlo.

Antes de nada, estudie algunas buenas fotografías para ver las pequeñas variaciones que son específicas para cada vehículo, así como el patrón que forma alrededor de los distintos elementos.

© Paul A. Owen

Materiales

  • Masilla Milliput Silver Grey
  • "SET APLICADORES DE ZIMMERIT (Ref. 35187)" de Tamiya
  • Útiles de modelado (dentista)
  • Cuchillas (viejas) X-Acto
  • Pincel viejo
  • Vasito con agua
  • Lápiz o portaminas
  • Cinta de enmascarar

Las fotografías muestran mi Elefant de Italieri con Zimmerit, aplicado con el método de la masilla. Usé la masilla de Milliput Silver Grey (como se ve en las fotografías son las partes en blanco), y el "SET APLICADORES DE ZIMMERIT (Ref. 35187)" de Tamiya.

© Ricardo Merino
En esta imagen se puede apreciar la fineza y realismo de esta técnica.

Quizás con otras masillas se consiga un texturizado más correcto, ya que la Milliput Silver Grey, tiene un grano un poco gordo, pero da un efecto muy realista de Zimmerit viejo o usado.

Planificación

Hay que determinar que elementos podemos fijar antes de empezar con el zimmerit, y cuales serán pegados después de aplicarlo. Generalmente las pequeñas partes como las herramientas, faros, silenciosos, etc., deberían ser fijados después, mientras las partes que son integrales al casco, como los manteletes, blindajes, etc., es mejor fijarlas antes.
Usando las referencias fotográficas como una guía, con un lápiz afilado o un portaminas señalamos unas líneas que nos delimitarán las áreas donde aplicaremos la masilla, y las líneas del patrón que nos servirán de guía (por ejemplo las verticales de separación del patrón Estándar).
Esto puede parecer muy tonto, ya que al aplicar la masilla desaparecerán estas líneas, pero realmente ayudan a alinear el zimmerit sobre las planchas de blindaje y para hacerse una idea previa de su distribución.

© Ricardo Merino
Los desconchones quedan absolutamente realistas.

Si queremos zimmerit dañado entonces se deberían enmascaradas esas áreas. Pero no es del todo necesario, ya que con la masilla aún fresca esas áreas pueden ser retiradas con la punta de un cuchilla u otro utensilio. Se puede usar cualquier cinta para enmascarar. Siempre hay que consultar la documentación para ver donde y como "saltaba" el zimmerit.

También en los lugares de los elemento o piezas que pegaremos después, se deben enmascarar o usar los útiles de modelado para despejarlos de masilla y facilitar su colocación posterior.

Preparación de la Superficie

La superficie debe ser rayada (no es necesario mucho), bien con la cuchilla, bien con una lija de grano medio, para dar un poco de mordiente. Después debe ser lavada para quitar la grasa y el polvillo del lijado (para la masilla plástica, se puede saltar este paso ya que esta masilla disuelve el plástico).

Ejecución

1.- La masilla Milliput viene en dos "tubos" que hay que mezclar a partes iguales y mezclando muy bien. Hay que mezclar muy poco cada vez ya que esta masilla seca rápido y después es muy difícil de utilizar.

2.- Para la aplicación de la masilla yo empleo el "método manual", esto es, cojo un pellizco de masilla y lo aplano con los dedos. Después lo aplico sobre la maqueta y sigo extendiendo y aplanando con los dedos (si es necesario se puede añadir 1 o 2 gotas de Agua.

El otro método (como se puede ver en las siguientes fotografías sobre un King Tiger) es el de aplanar la masilla con un objeto cilíndrico img.1 (parecido a como de amasa el pan) a modo de rodillo. Hay que utilizar abundante polvo de Talco img.2, para que no se pegue la masilla a la mesa o al útil. Después, mojar la superficie con agua, superponer la "torta" img.3 sobre el modelo y recortar con la cuchilla lo que sobre img.4.

img.1 img.2 img.3 img.4

Es importante hacerlo por partes haciendo un lado o conjunto de planchas por sesión, ya que podemos arruinar todo el trabajo al manipular la maqueta con la masilla aún fresca. Es preferible dejar secar tranquilamente antes de continuar. Si se mete la pata o no gusta el resultado, entonces se puede quitar raspando fácilmente y volviendo a aplicar (para la masilla plástica: hay que quitar la masilla raspando enseguida, dejar endurecer el plástico y lijar). También se puede utilizar un pincel humedecido en agua o repasar con la cuchilla o útil de modelar.

© Ricardo Merino
La masilla se adapta a todo tipo de relieves y superficies.

Es muy aconsejable mojar los útiles cada vez que se utilicen (yo los dejo metidos dentro del vasito de agua) y así mantenerlos limpios. El grosor realmente no importa (es recomendable lo más fino posible), pero sí tiene que ser uniforme.

3.- Con los "peines" de Tamiya (eligiendo el tamaño adecuado)

y guiándome por las líneas de lápiz, voy peinando la masilla con fuerza (en mi caso de izquierda a derecha porque soy diestro), procurando que queden perpendiculares a estas líneas y arrastrando toda la masilla posible. El peine no tiene que estar completamente perpendicular a la superficie, si no en ángulo (en azul en el esquema).
De esta manera, entre los dientes van apareciendo restos de masilla (el zimmerit) mientras los dientes arañan la superficie de plástico.
Esto crea dos efectos, el primero es la fineza de la capa resultante sobre el modelo, que resulta totalmente realista, y por otro el efecto de pequeños desconchones que se produce, imposibles de reproducir de otra manera.

© Ricardo Merino

© Ricardo Merino
El retoque de la masilla con los útiles de modelado es fundamental en esquinas y detalles.

Nota: Estos pequeños desconchones se producen al levantarse la masilla, así que si pasamos un pincel mojado, en dirección contraria (de derecha a izquierda), se quedaran planitos y en su sitio.

Ahora se levanta el peine (se hace un salto) y se hace otra columna de muescas. Esto crea las separaciones entre columnas de muescas. Dichas separaciones son minúsculas y quedan mucho mejor si variamos en altura (décimas de milímetro) la posición del peine.

4.- Se siguen haciendo las columnas hasta terminar con la porción de masilla. Una vez terminado hay que coger el útil de modelar o la cuchilla y arreglar los desperfectos o quitar la masilla allí donde no se necesite (desconchones, huecos para las piezas a pegar, etc.).

© Ricardo Merino
La zona más compleja de mi modelo por la disposición en estrella del zimmerit.

Si por ejemplo hay que limpiar una zona donde irá pegada otra pieza, basta con superponerla, recortar la masilla a su alrededor con la cuchilla, quitar la pieza y con la cuchilla quitar la masilla sobrante. Siempre es mejor empezar por las superficies más fáciles y planas antes de meternos en las zonas más complejas.

Nota: Para realizar lar marcas, del patrón Estándar del zimmerit, he utilizado las herramientas de Tamiya, pero se puede construir uno mismo un útil, con un trozo de plástico plano o con un pedazo de varilla de "Evergreen" rectangular y afinado en el extremo, acoplados al mango de una cuchilla. Esta tendrá 5mm de ancho (aunque para una medida exacta habrá que sacarla de las referencias gráficas). Con esta herramienta, el patrón Estándar se realiza de arriba a abajo y de izquierda a derecha (para diestros). 10

© Paul A. Owen
Para hacerlo con la masilla plástica la técnica es un poco diferente; ya que esta masilla seca muy rápido, hay que trabajar con pequeñas porciones.
Basta seguir todos los pasos anteriores pero sobre todo no hay que apretar ni arañar la superficie de la maqueta con los útiles, ya que esta masilla disuelve el plástico, y hacerlo mucho más rápido. La utilización de la masilla plástica no tiene ninguna ventaja sobre otras pero se requiere mucha práctica para dominar su empleo.

Ejemplos de diferentes patrones

Patrón Estándar (el más frecuente)
Este patrón es el descrito anteriormente. Es el más usado y el segundo más sencillo de hacer.

Patrón Panther
Es el mismo método que el patrón Estándar, pero es vertical y hay que realizar un modelo de rejilla secundario superpuesto. El segundo patrón se realiza fácilmente rayando o marcando la superficie con la punta de una cuchilla vieja. Esto se puede hacer con la masilla fresca (queda más realista pero es más difícil cuando se hace por partes) o con la masilla seca (con este método es más fácil hacer todas las líneas de una vez, solo hay que rayar la masilla). Es preferible no utilizar una regla para hacer las líneas, ya que quedarían demasiado simétricas y poco realistas.

Patrón StuG III (goffre)
Para este patrón es necesario hacerse un con útil que reproduzca el patrón. Bien se lo puede hacer uno mismo (un cuadrado de 7mm x 7mm de plástico en el cual copiaremos el motivo "goffre", en negativo), o bien comprando un juego de sellos (disponibles con este patrón de Zimmer-It).

Patrón StuG IV (zig-zag)
Igual que en el patrón Estándar, pero con un ángulo de 45º de inclinación. Este patrón, se puede realizar con los peines, pero su control no es muy preciso y la posibilidad de error muy grande, así que lo mejor es con la herramienta fabricada por uno mismo.

Patrón Jagdpanther Early (temprano)
El modelo más sencillo. Basta con pasar el canto de la cuchilla por la superficie, en vertical y en horizontal; marcando el patrón.

Otros patrones
El resto de los modelos son combinaciones de estos otros. Solo hay que fijarse bien en la documentación para copiarlo

Últimas consideraciones

Hay que dejarlo secar, por lo general, una noche. Haciéndolo por partes se tarda más o menos una semana (dependiendo de la complicación de patrón y su aplicación a la maqueta). No hay que tocarlo hasta que no este seco.

¡ Y ya tenemos nuestro Zimmerit !. Con la práctica nos saldrá cada vez mejor. Recomiendo no agobiarse al hacerlo, si al principio no nos sale como queremos, es mejor practicar antes con una maqueta vieja o en alguna pieza que no usemos, para irnos familiarizando con los tiempos de secado, uso de los distintos útiles, etc. Y sobre todo estudiar muy bien la documentación gráfica para ver exactamente donde, como y de que forma se aplicaba cada patrón en cada tipo de vehículo.

Historia del Zimmerit
Revisión de los Métodos de creación del Zimmerit

Mi agradecimiento por su ayuda a Valentín Alonso y Antonio Martín Tello

 

Texto y fotografía © Ricardo Merino
Octubre de 2002

 
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